LED × LASER ALIGNMENT CONSOLE

雷射和 LED 牆動畫,怎麼對位?

不是把兩個效果「疊起來」而已;真正要校準的是:共同基準框、主觀看視角、雷射 projection zone、以及毫秒級的 cue timing。

SPACE MAPPINGTIMECODEFOH VIEWSAFETY ZONE

先對框,再對點

LED 牆先播十字線、外框、圓心;雷射用低功率測試線,透過 position / scale / rotation / keystone 把 projection zone 對到同一個工作區。

LIVE ALIGNMENT SIMULATIONLOCK: 99%
NO AUDIENCE SCANNING / 安全遮罩區
共同基準中心+四角
同步方式SMPTE / MIDI / OSC
校準視角FOH / 主鏡頭

1. LED 是面

LED 內容用像素座標:中心點、外框、校準網格、圓環動畫都要先定義在畫面內。

2. 雷射是路徑

雷射由振鏡掃描向量線,靠 projection zone 把 X/Y 掃描角度映射到舞台空間。

3. 視角是假設

對位通常以 FOH 或主攝影機為準;偏側邊看可能會露出透視誤差。

4. Timing 要補償

LED processor、media server、laser cue 都可能有延遲,所以要做 ms 級 offset。

01

定義工作區

LED active area + 雷射可投射區,先找共同安全框。

02

打校準圖

十字線、圓心、四角點、水平線,不要一開始就上正式動畫。

03

校空間

調雷射的 offset、scale、rotation、keystone、mask。

04

校時間

用 timecode 或 cue marker 對齊爆點、落點、轉場。

05

驗內容

用最終片段測主視角;必要時讓 LED 或雷射提前幾 frame。

COMMON TIMELINELED cue / LASER cue
安全提醒:這個頁面是概念示意,不是實際雷射校正工具。正式演出要有低功率測試、emergency stop、安全遮罩、避開人眼高度與合格雷射操作人員。